Разработчики Halo Infinite не хотели напрягаться и отказались от практически готового локального кооператива

Так получается, что иногда проще отказаться от почти сделанной работы, чем прикладывать усилия для её завершения

Поддержка Halo Infinite оставляет желать лучшего. Проект нарушил традицию серии, запуск состоялся без кооперативного режима.

Дата предполагаемого выпуска кооперативного режима плавно переезжала. С ближайшим обновлением в Halo Infinite должны наконец добавить кооператив. Однако, только сетевой.

От локального кооператива 343 Industries решила отказаться, при этом игроки смогли его самостоятельно включить и в целом он неплохо работал.

Действительно, локальный кооператив Halo Infinite был почти готов. Представитель разработчиков заявил, что готовность была примерно 80%. При этом доведение 80% до 100% потребовало бы много работы и такое количество усилий, которое сейчас не могут выделить. Также неизвестно, сколько бы времени это заняло.

Сообщество Halo Infinite регулярно жалуется на слабую поддержку проекта. Игроки не понимают, почему не могли доделать локальный кооператив, учитывая малое количество контента в мультиплеере. Локальный кооператив Halo является значимой «фишкой» серии.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению