Remedy подтвердила разработку Control 2. Появилась картинка сиквела

Remedy Entertainment вновь напомнила о недавней Control. Одной игрой всё не ограничится, в работе сиквел

Remedy Entertainment объявила о подписании соглашения с 505 Games. Control 2 быть.

Известно, что первоначальный бюджет Control 2 составляет 50 миллионов евро. За Remedy сохраняются права на IP (интеллектуальную собственность).

Control 2 заявлена для ПК и консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В качестве движка используют фирменный Northlight. На ПК игру выпустит сама Remedy, а на консолях — 505 Games.

Информации о Control 2 пока не очень много, проект на стадии концепции. Зато есть картинка.


Отмена
  • C удовольствие прошел первую часть, но нихрена не понял в сюжете, даже после его разборов. Ведь главное геймплей и атмосфера. 

  • Ура. Игра года. Хорошо, что не забросили

  • только не это, это был кал уровня говна в квадрате

  • Эту вселенную спасёт только нормальный гг и сюжет. А если ещё перестанут просирать удасные моменты и завезут нормальных боссов, да и бои разнообразят - тогда я скажу ''спасибо''. Ремеди срочно нужна новая кровь, т.к. Контрол показал что студия уже не может делать сюжетки так, как она делала раньше. Это было понятно в Квантуме, и я надеялся, что Контрол исправит эту плохую тенденцию. Но, увы... Самый плохо сделаный гг во всех играх за последние лет семь, стопроцентно.

  • Ужасные* Соррян, опечатка.

  • Только на днях первую добил. Под конец уже читы включил. Слишком нудно. Спасибо не надо.

  • Один читы врубил,другой сюжет не понял. 

    Игра года. Сразу раков и ретардов отодрала,отсеив от нормальной аудитории.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.