CDPR не звала Дага Кокла, озвучивавшего Геральта, в ремейк The Witcher

CD Projekt RED анонсировала возвращение оригинальной The Witcher в формате ремейка. Судьба голоса главного героя под вопросом

Актёр озвучивания Даг Кокл (Doug Cockle), подаривший голос Геральту в английской локализации The Witcher, побеседовал с журналистами. Его возвращение к роли под вопросом.

CD Projekt RED недавно анонсировала ремейк оригинальной The Witcher на современном движке Unreal Engine 5. Кокл рассказал о том, что его пока никто не приглашал поработать.

Даг не знает, собираются ли разработчики вернуть его для участия в проекте. По его словам, он готов вернуться к роли Геральта — достаточно звонка CD Projekt RED.

По мнению Кокла, следует перезаписать озвучку, так персонаж мог бы звучать как в последующих The Witcher. С годами рос профессионализм создателей The Witcher, раньше запись озвучки для первого «Ведьмака» велась вовсе без режиссёра (его роль выполняли разработчики).

Журналисты Eurogamer связались с CD Projekt RED и спросили о том, будут ли перезаписывать реплики для ремейка. Им ответили, что сейчас «рано» говорить о ремейке.


Отмена
  • Кокл сосёт у Зайцева за обе щёки.

  • Может Кузнецов?

  • И Кузнецов тоже.

  • >И Кузнецов тоже.

    ))))) Что интересно, в своё время, когда после первой части издатель сменился с НД на СофтКлаб, софтклабовцы говорили, мол, сознаём ответственность, что должны позвать Зайцева...и позвали Кузнецова)

  • Интересно в ремейке тоже будет озвучивать актёр озвучания Зайцев?

  • Кстати, а никто не знает почему в длс каком то то-ли это просто доп. сюжета в 1 ведьмаке оригинальной нет озвучки?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.