Для GTA San Andreas 18 лет создают мод по «Безумному Максу». Проект словно прокляли

Разработка модификации GTA San Andreas в духе Mad Max 2 немного затянулась. Скоро проект может отметить второй юбилей

Иногда фанатские проекты создают очень быстро, а порой разработка затягивается. Например, такое случилось с модификацией Аарона Дено (Aaron Deneau) для GTA San Andreas.

Мод для GTA San Andreas в духе Mad Max 2Безумный Макс 2») разрабатывают на протяжении 18 лет. Первое упоминание датируется 26 октября 2004 года, к этому времени уже создали пару моделей. На тот момент игра даже не вышла на ПК (в этот день состоялся релиз на PS2).

В период с 2004 по 2008 год работа кипела, шла довольно хорошо. Затем что-то пошло не так, словно «наложили проклятие». Часть команды покинула проект после релиза GTA 4, некоторые уже не могли работать за идею. Один человек трагически погиб, а другой лишился работы и стал бездомным. Разработчик из Венесуэлы эвакуировался из страны, а брат Аарона заболел раком.

Разработка мода для GTA San Andreas пару раз практически останавливалась, а в какой-то момент Аарон вовсе мог бросить проект. В 2016 году вновь начали активно работать. Неизвестно, удастся ли довести мод до релиза.

Некоторые наработки представлены на ArtStation.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.