Для GTA San Andreas 18 лет создают мод по «Безумному Максу». Проект словно прокляли

Разработка модификации GTA San Andreas в духе Mad Max 2 немного затянулась. Скоро проект может отметить второй юбилей

Иногда фанатские проекты создают очень быстро, а порой разработка затягивается. Например, такое случилось с модификацией Аарона Дено (Aaron Deneau) для GTA San Andreas.

Мод для GTA San Andreas в духе Mad Max 2Безумный Макс 2») разрабатывают на протяжении 18 лет. Первое упоминание датируется 26 октября 2004 года, к этому времени уже создали пару моделей. На тот момент игра даже не вышла на ПК (в этот день состоялся релиз на PS2).

В период с 2004 по 2008 год работа кипела, шла довольно хорошо. Затем что-то пошло не так, словно «наложили проклятие». Часть команды покинула проект после релиза GTA 4, некоторые уже не могли работать за идею. Один человек трагически погиб, а другой лишился работы и стал бездомным. Разработчик из Венесуэлы эвакуировался из страны, а брат Аарона заболел раком.

Разработка мода для GTA San Andreas пару раз практически останавливалась, а в какой-то момент Аарон вовсе мог бросить проект. В 2016 году вновь начали активно работать. Неизвестно, удастся ли довести мод до релиза.

Некоторые наработки представлены на ArtStation.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?