Для GTA San Andreas 18 лет создают мод по «Безумному Максу». Проект словно прокляли

Разработка модификации GTA San Andreas в духе Mad Max 2 немного затянулась. Скоро проект может отметить второй юбилей

Иногда фанатские проекты создают очень быстро, а порой разработка затягивается. Например, такое случилось с модификацией Аарона Дено (Aaron Deneau) для GTA San Andreas.

Мод для GTA San Andreas в духе Mad Max 2Безумный Макс 2») разрабатывают на протяжении 18 лет. Первое упоминание датируется 26 октября 2004 года, к этому времени уже создали пару моделей. На тот момент игра даже не вышла на ПК (в этот день состоялся релиз на PS2).

В период с 2004 по 2008 год работа кипела, шла довольно хорошо. Затем что-то пошло не так, словно «наложили проклятие». Часть команды покинула проект после релиза GTA 4, некоторые уже не могли работать за идею. Один человек трагически погиб, а другой лишился работы и стал бездомным. Разработчик из Венесуэлы эвакуировался из страны, а брат Аарона заболел раком.

Разработка мода для GTA San Andreas пару раз практически останавливалась, а в какой-то момент Аарон вовсе мог бросить проект. В 2016 году вновь начали активно работать. Неизвестно, удастся ли довести мод до релиза.

Некоторые наработки представлены на ArtStation.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.