Для GTA San Andreas 18 лет создают мод по «Безумному Максу». Проект словно прокляли

Разработка модификации GTA San Andreas в духе Mad Max 2 немного затянулась. Скоро проект может отметить второй юбилей

Иногда фанатские проекты создают очень быстро, а порой разработка затягивается. Например, такое случилось с модификацией Аарона Дено (Aaron Deneau) для GTA San Andreas.

Мод для GTA San Andreas в духе Mad Max 2Безумный Макс 2») разрабатывают на протяжении 18 лет. Первое упоминание датируется 26 октября 2004 года, к этому времени уже создали пару моделей. На тот момент игра даже не вышла на ПК (в этот день состоялся релиз на PS2).

В период с 2004 по 2008 год работа кипела, шла довольно хорошо. Затем что-то пошло не так, словно «наложили проклятие». Часть команды покинула проект после релиза GTA 4, некоторые уже не могли работать за идею. Один человек трагически погиб, а другой лишился работы и стал бездомным. Разработчик из Венесуэлы эвакуировался из страны, а брат Аарона заболел раком.

Разработка мода для GTA San Andreas пару раз практически останавливалась, а в какой-то момент Аарон вовсе мог бросить проект. В 2016 году вновь начали активно работать. Неизвестно, удастся ли довести мод до релиза.

Некоторые наработки представлены на ArtStation.


Отмена
  • новость просто мега информативная. 

  • Из разряда: «Нахрена мне это знать?!»

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.