Похоже, босс NetEase назвал придурком Бобби Котика за уход Blizzard из Китая. Главу Activision Blizzard обидел китаец

У Blizzard всё непросто с китайским рынком. Менеджера NetEase очень задела ситуация с приостановкой работы Blizzard в Китае

Недавно стало известно о том, что Blizzard уходит из Китая. Это означает, что многие игры не будут доступны в китайском регионе.

Партнёрство Blizzard и NetEase началось в 2008 году, но теперь что-то случилось. Лицензионное соглашение не удалось продлить и Blizzard объявила о планах по приостановке части игровых сервисов в Китае в январе 2023 года.

Недоступны в Китае будут следующие проекты: World of Warcraft, Hearthstone, Warcraft III: Reforged, Overwatch, StarCraft, Diablo III и Heroes of the Storm. Над Diablo Immortal продолжат работать.

Менеджер NetEase Саймон Жу (Simon Zhu) нелестно высказался в социальной сети об одной персоне. Прямо он не стал называть имя виновного, но пост быстро связали с главой Activision Blizzard Бобби Котиком: «Как геймер, который провел десять тысяч часов в мире Азерота, Starcraft и Overwatch, я чувствую себя таким разбитым, поскольку в следующем году у меня больше не будет доступа к моей учетной записи и воспоминаниям. Однажды, когда можно будет рассказать о том, что произошло за сценой, разработчики и геймеры получат совершенно новое понимание того, какой вред может нанести один придурок. Ужасно жаль игроков, которые жили в этих мирах»

Есть и альтернативное мнение, что пост адресован не Бобби Котику, а кому-то из команды Diablo Immortal. Ранее был инцидент с оскорбительным постом в социальной сети от аккаунта Diablo Immortal, который, как считается, привёл к проблемам с релизом игры.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.