Босс Xbox внезапно распиарил будущую консоль PlayStation 7 от Sony

Глава Xbox Фил Спенсер заявил, что не собирается отбирать Call of Duty у PlayStation, вскользь упомянув консоль PlayStation 7 от Sony.

Sony не признавала, что работает над консолью следующего поколения PlayStation 6, не говоря уже о консоли PlayStation 7, которая, возможно, появится через 10-15 лет, но это не мешает боссу Xbox Филу Спенсеру рекламировать PS7.

В интервью на подкасте Decoder Спенсер рассказал о франшизе Call of Duty и ещё один раз подтвердил, что Microsoft будет относиться к Call of Duty так же, как к Minecraft: предложит Sony продлить их 3-летнее соглашение.

Глава Xbox заявил, что Microsoft с радостью подпишет с Sony и более долгосрочный контракт на франшизу Call of Duty, при этом консоль PlayStation 7 всё равно сможет получить Call of Duty. Спенсер отметил, что Microsoft не будет подписывать контракт «навсегда», но на PS6 и PS7 будет Call of Duty.

«Я совершенно не против [принятия] контрактного обязательства перед Sony на какое-то количество лет, которое гласит: "Хорошо, мы будем продолжать выпускать Call of Duty на PlayStation". Я абсолютно открыт для этого. Никаких проблем».

«Речь не идет о том, что в какой-то момент я выдерну ковер из-под ног PlayStation 7 и скажу: "Ахаха, срок контракта истёк. [Но] нет такого контракта, в котором было бы написано "навсегда". [...] Эта идея, что мы напишем контракт, в котором будет слово "навсегда", мне кажется немного глупой, но взять на себя более долгосрочные обязательства, которые устроят Sony, устроят регуляторов, для меня не составляет проблемы».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.