Создаются четыре игры по «Властелину колец». Embracer Group поделилась планами развития франшизы

В августе 2022 года было подтверждено приобретение Middle-earth Enterprises, что даёт шведскому конгломерату плава на бренд «Властелин колец». Но были сомнения относительно будущей стратегии компании.

Во время недавней встречи с инвесторами была затронута тема «Властелина колец» и «Хоббита». Соучредитель и генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс, признался, что у корпорации есть долгосрочные планы в отношении бренда, но спешки не будет. Сейчас ведутся переговоры с различными инвесторами, а дальнейшие проекты включают игровую индустрию. Он не сообщил, входят ли в число возможных компаний представители Warner Bros.

Вингефорс сообщил, что в разработке находятся четыре игры по лицензии «Властелин колец», создающиеся внешними командами разработчиков. К ним, вероятно, можно отнести анонсированную в мае мобильную коллекционную карточную игру The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, за которую отвечают Capital Games и Electronic Arts.

Генеральный директор считает, что пока рано делать конкретные заявления, хотя он уже разговаривал с «крупными игроками индустрии» и признал их заинтересованность во «Властелине колец» и Tomb Raider.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.