Создаются четыре игры по «Властелину колец». Embracer Group поделилась планами развития франшизы

В августе 2022 года было подтверждено приобретение Middle-earth Enterprises, что даёт шведскому конгломерату плава на бренд «Властелин колец». Но были сомнения относительно будущей стратегии компании.

Во время недавней встречи с инвесторами была затронута тема «Властелина колец» и «Хоббита». Соучредитель и генеральный директор Embracer Group Ларс Вингефорс, признался, что у корпорации есть долгосрочные планы в отношении бренда, но спешки не будет. Сейчас ведутся переговоры с различными инвесторами, а дальнейшие проекты включают игровую индустрию. Он не сообщил, входят ли в число возможных компаний представители Warner Bros.

Вингефорс сообщил, что в разработке находятся четыре игры по лицензии «Властелин колец», создающиеся внешними командами разработчиков. К ним, вероятно, можно отнести анонсированную в мае мобильную коллекционную карточную игру The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth, за которую отвечают Capital Games и Electronic Arts.

Генеральный директор считает, что пока рано делать конкретные заявления, хотя он уже разговаривал с «крупными игроками индустрии» и признал их заинтересованность во «Властелине колец» и Tomb Raider.


Отмена
  • еще один симулятор гольфа от Скофилда позаза

  • Да, было бы неплохо современный экшен с прокачкой увидеть. Но только после полноценной рпг

  • и кто тебе её сейчас сделает

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 9

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными