В Amazon Luna начались массовые увольнения. Возможно, сервис пойдёт дорогой Stadia

Amazon уволила некоторых инженеров и разработчиков программного обеспечения, которые отвечали за платформу потокового вещания игр Luna.

Гигант доставки с миллиардными оборотами сейчас сокращает и урезает неэффективные части своего бизнеса в попытке максимизировать прибыльность, что приводит к массовым увольнениям. Сообщается, что Amazon уволит 10 000 человек из ряда подразделений, включая отдел устройств, который, по сообщениям, потерял более 5 миллиардов долларов за год. 

В Luna, стриминговом сервисе видеоигр, который Amazon запустил в 2020 году, также увольняют сотрудников. Amazon уволила нескольких разработчиков программного обеспечения и инженеров, которые были частью команды сервиса Luna. Более того, похоже, уволена большая часть самой команды Luna, о чём написал бывший инженер Нил Готеча:

«Меня уволили вместе с большинством моих товарищей по команде».

Сейчас Amazon Luna в основном считается дополнительным сервисом, который добавляет ценность подписке Amazon Prime, но ценность его мала из-за скудного выбора игр. Подписчики Prime, чтобы разблокировать доступ к различным играм, должны платить дополнительно, а также нет доступа, подобного Xbox Game Pass. Например, чтобы поиграть в игры Ubisoft, подписчикам Prime придется доплатить за подписку Ubisoft+, которая включает доступ только к видеоиграм издателя.

Возможно, Amazon Luna будет следующей на очереди за Stadia. Google закроет сервис стриминга игр в январе 2023 года, потому что оказался убыточным из-за выбранной бизнес-модели.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!