Успехи Switch и Call of Duty: Modern Warfare 2 в США в августе

Компания NPD Group опубликовала отчёт о продажах игр и консолей в США в августе этого года. Если считать количество проданных устройств, то самой успешной консолью стала Switch. Если считать доходы от продаж устройств в долларовом выражении, то по этому показателю лидирует PS4.

Компания NPD Group опубликовала отчёт о продажах игр и консолей в США в августе этого года. Если считать количество проданных устройств, то самой успешной консолью стала Switch. Если считать доходы от продаж устройств в долларовом выражении, то по этому показателю лидирует PS4. Впрочем, разница между доходами от продаж PS4, Xbox One и Switch не превышает 3%, что говорит о хороших показателях всех консолей в августе этого года в США.

Если говорить о самой успешной модели консоли за период с января по конец августа, то лидером, как по количеству проданных устройств, так и по доходам в долларах, является Nintendo Switch Neon Red/Blue Joy Con 32ГБ. Самым успешным семейством консолей в этом году остаётся PS4.

Доход от продаж консолей вырос на 28% по сравнению с августом прошлого года до 214 миллионов долларов – лучший показатель с 2011 года. Доход от продаж консолей за период с января по август включительно достиг отметки в 2,1 миллиарда долларов – на 22% больше, чем за аналогичный период прошлого года.

Что касается игр, то самой успешным проектом стал Madden NFL 19, который продемонстрировал лучший старт среди всех частей серии со времён Madden NFL 13. Благодаря релизу РС-версии Monster Hunter: World поднялся на вторую строчку чарта. Call of Duty: Modern Warfare 2 в августе стала доступна на Xbox One в режиме обратной совместимости, что позитивно отразилось на продажах игры. Modern Warfare 2 взлетела с 321-го места на 8-е.

10 самых продаваемых игр в США в августе этого года (включая цифровые продажи кроме игр от Nintendo):

  1. Madden NFL 19
  2. Monster Hunter: World
  3. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  4. Grand Theft Auto V
  5. Mario Kart 8
  6. Naruto to Boruto: Shinobi Striker
  7. God of War
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2
  9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  10. Super Mario Odyssey

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.