Авторы Velocity 2X вновь готовы раздать игру подписчикам PS Plus, несмотря на негативное влияние акции на продажи

Глава студии FuturLab Джеймс Марсден (James Marsden) заявил о том, что готов вновь раздать боевой платформер Velocity 2X бесплатно подписчикам сервиса PS Plus. По его мнению, подобные акции в целом положительно влияют на игры, хотя и вредят продажам. Velocity 2X была доступна бесплатно подписчикам PS Plus в сентябре 2014 года.

Глава студии FuturLab Джеймс Марсден (James Marsden) заявил о том, что готов вновь раздать боевой платформер Velocity 2X бесплатно подписчикам сервиса PS Plus. По его мнению, подобные акции в целом положительно влияют на игры, хотя и вредят продажам. Velocity 2X была доступна бесплатно подписчикам PS Plus в сентябре 2014 года.

«Я глубоко убеждён в том, что раздача игр в PS Plus выгодна разработчикам. Хотя такой шаг негативно повлиял на продажи, наше имя и нашу игру увидело огромное количество людей, и у нас появилось множество фанатов. Это положительно повлияло на студию и предоставило нам такие возможности, которых в противном случае у нас бы никогда не было. Если бы нам дали возможность появиться в PS Plus ещё раз, мы бы ею воспользовались», - сказал Джеймс Марсден.

В августе этого Джеймс Марсден говорил о том, что создатели Velocity 2X столкнулись с проблемами при поиске издателя новой части Velocity. Компании интересовались у FuturLab о том, сколько копий Velocity 2X было продано, после чего «разговоры прекращались». Хотя на PS4 и PS Vita игру скачали более 1,5 миллиона человек, и более миллиона пользователей поиграли в Velocity 2X, продажи проекта оказались недостаточны, чтобы заинтересовать издателей.

В августе FuturLab призывала пользователей покупать Switch-версию Velocity 2X, чтобы авторы могли сделать продолжение под названием Velocity Supernova. Издание игры для Switch появится 20 сентября этого года

Velocity 2X сейчас доступна на РС, PS Vita, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!