Sony хочет заблокировать поглощение Microsoft компании Activision из-за «повышения цен». Геймеры указали на лицемерие

Sony Interactive Entertainment отреагировала на потенциальную сделку Activision Blizzard с Microsoft, и не скрывает своего беспокойства по поводу сложившейся ситуации. Японская корпорация направила в Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) документ, объясняющий, почему сделку должны заблокировать.

Sony уверена, что приобретение значительно снизит конкуренцию и негативно повлияет на рынок, и по этой причине CMA должна остановить сделку.

«SIE уверена, что расследование второй фазы CMA подтвердит, что сделка, вероятно, значительно снизит конкуренцию и должна быть запрещена».

В документе утверждается, что игры Activision более популярны, чем все игры PlayStation Studios вместе взятые, но CMA отредактировала текст, чтобы не раскрывать конкретные цифры:

«Microsoft будет контролировать незаменимый контент, который определяет вовлеченность пользователей. После заключения сделки Microsoft будет контролировать контент Activision, который обеспечивает в [отредактировано] раз больше вовлеченности пользователей PlayStation, чем все самые успешные игры от внутренних студий SIE вместе взятые».

Sony считает, что Microsoft в какой-то момент заблокирует Call of Duty на PlayStation:

«Microsoft будет иметь возможность и стимул исключать или ограничивать конкурентов, включая PlayStation и PlayStation Plus, от доступа к Call of Duty».

Sony уверена, что геймеры PlayStation перейдут на Xbox, и это позволит Microsoft повысить цены и даже негативно повлиять на качество продукции:

«В среднесрочной перспективе значительное число пользователей PlayStation, вероятно, перейдут на Xbox и/или Game Pass. Столкнувшись с более слабой конкуренцией, Microsoft сможет: повысить цены на консоли и игры для пользователей Xbox (включая тех, кто перешел с PlayStation); повысить цену на Game Pass; и снизить инновации и качество».

В Twitter появилось множество комментариев от геймеров, подчеркивающих лицемерие японской корпорации, поскольку именно Sony сейчас повысила цены на игры для PlayStation 5 и саму консоль.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.