Microsoft: The Elder Scrolls 6 – всего лишь средняя по размерам игра

The Elder Scrolls V - одна из крупнейших по масштабам игр в индустрии, которая популярна уже более десяти лет. Но, по словам Microsoft, следующий продукт серии не сможет сравниться с самыми большими хитами.

Документ, опубликованный CMA, принес много интригующих деталей и информации от Sony и Microsoft. Но мало кто ожидал, что американский разработчик и издатель решит принизить величие серии The Elder Scrolls.

В ответ на обвинения британских чиновников представители Microsoft подчеркнули, что в контексте приобретения Activision компании Blizzard было бы невыгодно ограничивать выпуск крупнейших продуктов только на собственных платформах – подход, который выгоден для небольших продуктов. Именно к таким «средним» играм относят The Elder Scrolls 6, Starfield или Redfall.

«Такие игры, как Elder Scrolls 6 (выход которой ожидается не ранее [информация скрыта – прим. ред.], а последняя часть серии вышла в 2011 году), а также другие будущие игры, не повлекут за собой отказ Microsoft от [информация скрыта – прим. ред.] долларов годового дохода от клиентов PlayStation или лишение PlayStation примерно [информация скрыта – прим. ред.] миллионов ежемесячных пользователей».

The Elder Scrolls для фанатов ролевых игр – один из крупнейших брендов, но серия не может сравниться с продажами, например, Call of Duty. Некоторые фанаты отмечают, что Microsoft решила преуменьшить масштабы бренда, чтобы убедить CMA согласиться на сделку.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.