Microsoft: The Elder Scrolls 6 – всего лишь средняя по размерам игра

The Elder Scrolls V - одна из крупнейших по масштабам игр в индустрии, которая популярна уже более десяти лет. Но, по словам Microsoft, следующий продукт серии не сможет сравниться с самыми большими хитами.

Документ, опубликованный CMA, принес много интригующих деталей и информации от Sony и Microsoft. Но мало кто ожидал, что американский разработчик и издатель решит принизить величие серии The Elder Scrolls.

В ответ на обвинения британских чиновников представители Microsoft подчеркнули, что в контексте приобретения Activision компании Blizzard было бы невыгодно ограничивать выпуск крупнейших продуктов только на собственных платформах – подход, который выгоден для небольших продуктов. Именно к таким «средним» играм относят The Elder Scrolls 6, Starfield или Redfall.

«Такие игры, как Elder Scrolls 6 (выход которой ожидается не ранее [информация скрыта – прим. ред.], а последняя часть серии вышла в 2011 году), а также другие будущие игры, не повлекут за собой отказ Microsoft от [информация скрыта – прим. ред.] долларов годового дохода от клиентов PlayStation или лишение PlayStation примерно [информация скрыта – прим. ред.] миллионов ежемесячных пользователей».

The Elder Scrolls для фанатов ролевых игр – один из крупнейших брендов, но серия не может сравниться с продажами, например, Call of Duty. Некоторые фанаты отмечают, что Microsoft решила преуменьшить масштабы бренда, чтобы убедить CMA согласиться на сделку.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?