Рынок графических карт сокращается – поставки упали на 25%

Рынок графических чипов переживает самый большой спад интереса за последние 10 лет. Согласно отчетам, количество поставок сократилось более чем на 25%. Но прогнозы многообещающие.

Компания Jon Peddie Research, занимающаяся исследованием рынка технологий, опубликовала отчет о графических чипах для ПК. Рынок GPU в 2022 году пережил самое большое падение интереса со времен рецессии 2009 года. Поставки всех GPU (выделенных и интегрированных, для ПК и ноутбуков) упали на 25,1% по сравнению с прошлым годом.

Основные тезисы:

  • В 2022 году было поставлено на 15,43% меньше видеокарт для ПК.
  • Объем поставок графических чипов для ноутбуков снизился на 30% по сравнению с 2021 годом.
  • Доля рынка AMD сокращается, снизившись на 8,5% по сравнению с предыдущим кварталом. Это на 47,6% меньше поставок графических процессоров AMD в третьем квартале.
  • В текущем квартале доля Intel в категории GPU выросла на 10,3%.
  • В третьем квартале Nvidia поставила на 19,7% меньше GPU.
  • В текущем квартале было поставлено на 10,3% меньше графических процессоров.

Этому способствуют несколько факторов - высокие цены на GPU, снижение интереса со стороны геймеров и спад на криптовалютном рынке (и переход Ethereum на модель proof-of-stake). Но по прогнозам JPR сейчас идёт увеличение объемов поставок, что должно привести к восстановлению в период с 2022 по 2026 годы.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?