Xbox не собирается отказываться от продажи игр. Xbox Game Pass останется дополнительной опцией

Время от времени повторяется теория, что Microsoft хочет полностью сосредоточиться на Xbox Game Pass и в будущем не будет продавать игры в обычной дистрибуции. Глава бренда Xbox быстро развеял домыслы.

«У нас нет такого видения, что все будут платить нам 15 долларов в месяц. Мы считаем, что подписка — это интересная бизнес-модель для определенных типов игр и для определенных клиентов. Я действительно вижу это как диверсификацию того, как люди создают свою библиотеку продуктов или как авторы получают пользователей с помощью создаваемого ими контента. На мой взгляд, это всегда будет частью бизнеса. Я думаю, что люди, покупающие и владеющие своими играми, будут важной частью бизнеса ещё много-много лет».

Фил Спенсер подчеркнул, что Xbox Game Pass — лишь опция, а обычные продажи останутся важной частью бизнеса на долгие годы. Корпорация не может заставить всех геймеров платить за подписку.

Microsoft также не хочет делать Xbox Game Pass «эксклюзивным» продуктом, поскольку выбор - самое важное для американского гиганта, ведь игроки должны сами решать, как им собирать свои коллекции игр.

«Именно поэтому мы не делаем эксклюзивных игр по подписке и не пытаемся отвлечь людей от покупки игр. Мы любим, когда люди покупают их продукты. Это невероятно. И нам нравится, когда люди покупают подписку. На самом деле мы смотрим на то, сможем ли просто заставить больше людей играть в большее количество игр и упростить игру для любого, кто хочет играть».

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.