Weird West от соавторов Dishonored получила мод с видом от первого лица

Иммерсивный симулятор Weird West получил поддержку модов. Чтобы продемонстрировать возможности, разработчики подготовили модификацию с видом от первого лица.

Weird West – игра студии WolfEye, основанной бывшими сотрудниками команды Arkane, получила крупное обновление. Патч с номером 1.05 добавляет ряд новых возможностей:

  • Поддержка модов, интегрированных в платформу mod.io.
  • Авторы подготовили четыре модификации. Они позволяют, например, изменить пол некоторых персонажей, заменить модели животных на зомби-версии, увеличить прочность инструментов и отключить возможность ранить союзников даже на высоких уровнях сложности.
  • Они также создали модификацию для введения режима от первого лица, которую разработали в сотрудничестве с моддером Джо Уинтергрином.
  • Поддержка модов доступна только на ПК, но патч 1.05 также вносит ряд исправлений, некоторые из которых распространяются и на консольные версии.

Предыдущие игры авторов в студии Arkane, предлагали вид от первого лица, и не все фанаты разработчиков приняли высоко расположенную камеру в Weird West. Глава команды Рафаэль Колантонио это понимает. Несколько дней назад разработчик организовал в Twitter опрос о том, должен ли следующий проект WolfEye Studios быть от первого лица и 84,6% участников ответили «да».

Weird West вышла 31 марта 2022 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Игра также доступна в рамках подписки Game Pass на ПК и Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.