Глава Sonic Team: Sonic Frontiers – краеугольный камень будущих игр о синем еже
Sonic Frontiers от Sega вышла несколько недель назад и была хорошо принята фанатами. Игра отличается от предыдущих игр тем, что в ней реализован дизайн «открытых зон», напоминающих открытый мир.
В интервью глава Sonic Team Такаши Иидзука заявил, что это станет «краеугольным камнем» будущих игр.
«Как и в Sonic Adventure, нашей целью при создании Sonic Frontiers было сделать игру, которая станет краеугольным камнем для будущих игр Sonic. Это новый подход для франшизы, но мы сознательно чтим корни Соника – игра должна ощущаться как игра о Сонике».
«Нашей целью в Sonic Frontiers было развитие линейного, сценического 3D-экшена, который начался в Sonic Adventure в 1998 году, в новую насыщенную приключениями игру, где игроки могут свободно исследовать окружающий мир».
«Мы знаем, что многие игроки любят исследовать обширные миры без заранее определенного пути, и именно этого мы хотели добиться с помощью нашей новой концепции платформера с открытой зоной. Я очень рад, что Соник присоединится к этому революционному шагу в создании захватывающих игровых миров».
Sonic Frontiers доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 и Nintendo Switch.