Sony: слияние Activision сделает Xbox универсальным магазином шутеров на консолях

В своем последнем ответе на слияние Microsoft и Activision компания Sony привела несколько новых аргументов против сделки.

Основной аргумент Sony – слияние будет угрожать игровой индустрии в переломный момент, но более конкретные аргументы включают приобретение Microsoft гораздо большей доли в прибыльном жанре шутеров.

Sony заявила британскому Управлению по конкуренции и рынкам, что Microsoft после слияния с Activision станет обладателем слишком большого количества популярных шутер-франшиз, включая Call of Duty, которая доминирует в сегменте на консолях премиум-класса с доходом более 31 миллиарда долларов. Другие франшизы включают Overwatch, которая стала миллиардной серией в 2017 году, присоединившись к другим мегахитам Xbox, находящимся в собственности компании, таким как Halo.

В заявлении Sony говорится:

«После сделки Xbox станет универсальным магазином для всех самых продаваемых шутеров на консолях (Call of Duty, Halo, Gears of War, Overwatch)... и тогда он будет свободен от серьезного конкурентного давления».

Известные шутер-франшизы, которыми будет владеть Xbox в случае слияния с Activision:

  1. Call of Duty
  2. Halo
  3. Overwatch
  4. Gears of War
  5. Wolfenstein
  6. Doom
  7. Perfect Dark
  8. Quake
  9. Prey

Это может стать убедительным аргументом для регулирующих органов, но в сфере шутеров есть множество конкурентов, которые также приносят миллиардные доходы, включая CS:GO, PUBG, Apex Legends и титана Fortnite.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.