Блогер показал разницу между 30 FPS, 60 FPS и 120 FPS в современных играх. Консольщики начали понимать ПК-игроков

Существует мнение, что нет принципиальной разницы между 30 и 60FPS. Блогер попытался провести сравнение God of War, Spider-Man и других современных игр, работающих при разной частоте кадров

Зачастую автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнивает графику. В этот раз он решил сосредоточиться на сравнении игр при работе с разной частотой кадров.

Он изучил несколько современных игр, например God of War, Spider-Man, DOOM Eternal, Forza Horizon 5, Dying Light 2.

ElAnalistaDeBits сравнил, как выглядят игры при 30 FPS, 60 FPS и 120 FPS. Для наглядности он замедлил запись.

При прямом сравнении становится видно, что человеческий глаз всё же «что-то видит». Высокая частота кадров не уловка или просто повод похвастаться производительностью ПК, консоли или смартфона. Некоторые комментаторы начали возмущаться, ведь современные консоли не всегда способны предложить 60 FPS, а 30FPS — неприемлемый показатель.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению