Сборы на настолку по Heroes 3 в 65 раз превысили целевой показатель

Стратегическую игра Heroes of Might and Magic III хотят превратить в настольную игру, а её Kickstarter-кампания на момент публикации собрала более 3,22 миллионов долларов с изначальной целью в 52 тысячи.

Создатели получили немалое количество средств на дополнительные цели. 

Heroes of Might and Magic III: The Board Game – это игра с созданием колод и исследованиями, где от одного до четырёх игроков путешествуют по миру, собирают карты, чтобы разыграть их в отдельных боевых столкновениях.

Помимо перемещений героя по игровому полю, можно строить город, в котором набираются отряды и покупаются заклинания. 

Условия победы меняются в каждом сценарии, поэтому можно искать Святой Грааль, собирать сокровища или пытаться захватить наибольшее количество шахт. Есть одиночный режим, а также специальный режим "2-на-2" для четверых игроков.

Самое важное, насколько успешно создателям удастся организовать игровой процесс, не прогибаясь под тяжестью копирования систем видеоигры, которые могут быть упрощенными и более сложными. Также имеет значение, насколько длинными окажутся ходы каждого игрока, чтобы остальные не заскучали.

Выход Heroes of Might and Magic III: The Board Game запланирован на декабрь 2023 года. Все подробности на официальной странице.

Сборы завершатся сегодня, 29 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.