Сборы на настолку по Heroes 3 в 65 раз превысили целевой показатель

Стратегическую игра Heroes of Might and Magic III хотят превратить в настольную игру, а её Kickstarter-кампания на момент публикации собрала более 3,22 миллионов долларов с изначальной целью в 52 тысячи.

Создатели получили немалое количество средств на дополнительные цели. 

Heroes of Might and Magic III: The Board Game – это игра с созданием колод и исследованиями, где от одного до четырёх игроков путешествуют по миру, собирают карты, чтобы разыграть их в отдельных боевых столкновениях.

Помимо перемещений героя по игровому полю, можно строить город, в котором набираются отряды и покупаются заклинания. 

Условия победы меняются в каждом сценарии, поэтому можно искать Святой Грааль, собирать сокровища или пытаться захватить наибольшее количество шахт. Есть одиночный режим, а также специальный режим "2-на-2" для четверых игроков.

Самое важное, насколько успешно создателям удастся организовать игровой процесс, не прогибаясь под тяжестью копирования систем видеоигры, которые могут быть упрощенными и более сложными. Также имеет значение, насколько длинными окажутся ходы каждого игрока, чтобы остальные не заскучали.

Выход Heroes of Might and Magic III: The Board Game запланирован на декабрь 2023 года. Все подробности на официальной странице.

Сборы завершатся сегодня, 29 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.