Sony: У Game Pass больше подписчиков, чем говорит Microsoft. Сервис значительно опережает PlayStation Plus

Sony сообщила регуляторам, что Xbox Game Pass «существенно лидирует» в сфере подписок, указав, что её новые более дорогие подписки PlayStation Plus Extra и Premium ещё не взлетели.

В недавнем ответном письме британским регуляторам компания Sony приводит доводы против слияния Microsoft и Activision, указывая, что миллиардные франшизы Activision могут стать переломным моментом на рынке подписок.

Sony утверждает, что у Xbox Game Pass большое преимущество перед новым предложением PlayStation Plus, показывая, что общее количество подписчиков Xbox Game Pass достигло отметки в 29 миллионов. Компания Microsoft ранее заявляла, что на конец июня 2022 года у Xbox Game Pass было более 25 миллионов подписчиков.

Это говорит о том, что новая многоуровневая подписка PlayStation Plus от Sony чувствует себя не слишком хорошо. Об этом можно судить по потере 1,9 миллиона подписчиков PlayStation Plus во втором квартале, которое произошло вскоре после представления новой более дорогой трехуровневой модели PS Plus. Похоже, Sony подтверждает, что PS Plus Extra и PS Plus Premium не взлетают.

По состоянию на 30 сентября общее число подписчиков сервиса PlayStation Plus от Sony составляло 45,4 миллиона человек, но эта цифра включает в себя все три уровня. Основную часть составляет самый дешевый уровень, PlayStation Plus Extra.

Второй момент – у Xbox Game Pass гораздо больше подписчиков, чем утверждает Microsoft. Если цифра Sony верна, то реальных подписчиков у Xbox Game Pass на 4 миллиона больше (на 16% больше), чем говорит Microsoft.

Согласно данным, предоставленным бразильским регулятором CADE, Xbox Game Pass заработала $2,9 млрд в 2021 году только на консолях. Если цифра подлинная, то разрыв между доходами Xbox Game Pass и PlayStation Plus составляет около 730 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.