Авторы Naraka: Bladepoint отключили физику грудей героинь и сделали их наряды менее откровенными. Фанаты в бешенстве

24 Entertainment обещает и дальше вносить изменения, делающие игру более консервативной, не спрашивая при этом мнения пользователей, купившим для героинь вызывающие наряды

Студия 24 Entertainment выкатила для Naraka: Bladepoint очередное обновление, добавившее в игру некоторый контент и внесшее различные изменения в игровой баланс, оптимизацию и прочие мелочи, такие как отключение физики грудей женских персонажей и увеличения количества одежды на них. 

«Мы ценим вашу любовь к героям, и приносим извинения за изменения. В будущем оптимизация этих нарядов продолжится, и мы откроем для игроков услугу возврата денежных средств через службу поддержки в игре. Спасибо вам за поддержку NARAKA: BLADEPOINT», — прокомментировала нововведения студия.

Если с переставшими трястись грудями некоторые пользователи и были готовы мириться, то посягательства на вещи, купленными на их кровные, терпеть не стали, засыпав игру негативными отзывами.

«Обычно меня не так сильно беспокоит цензура, но ведь речь идет о платных вещах. Их сначала продали, у уже потом изменили. Люди покупали ультимативное издание только ради наряда Матари, а его изменили», — негодует Marsh940.

«Не покупайте эту мошенническую игру. Платный контент был злонамеренно изменен, а компания не имеет понятия о частной собственности. Они [разработчики] используют ложную рекламу для накрутки денег, а затем, не спрашивая согласия, превращают вашу покупку в мусор. Если у вас много денег, вы можете отдать их бедным, а не мошенникам», — рекомендует yifeiiver.

«Больше цензуры в играх. Это вредит обществу и вредит вам, не ведитесь», — заключил Powercrank


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!