Похоже, в ремастере The Witcher 3 сломан режим с 60 FPS. На ПК игра работала неправильно, блогер показал разницу

С релизом ремастера игроки на консолях нового поколения смогут испытать обновлённую The Witcher 3 в 60 FPS или 30 FPS. Ожидается, что в режиме 60 FPS будут проблемы, которые игроки на ПК могли не замечать годами

14 декабря на ПК и консолях нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series должны выпустить ремастер The Witcher 3. Консольщики смогут опробовать обновлённую игру в режиме с 30 FPS или 60 FPS.

Возможно, с режимом 60 FPS на консолях будут проблемы. Блогер Dravic пришёл к такому выводу после анализа имеющихся кадров геймплея. Похоже, CD Projekt RED, которая решила сама доделать ремастер The Witcher 3, не смогла реализовать поддержку 60 FPS на уровне движка.

В оригинальной The Witcher 3 обсчёт физики, например волос, был рассчитан на 30 FPS. При превышении частоты кадров физическая модель будет работать некорректно. Эта проблема не является «открытием» для создателей модификаций.

The Witcher 3 на консолях работала в 30 FPS и с физикой всё было хорошо, а на ПК всё время (у большинства игроков FPS выше 30) неправильно работала физика и это ошибочно воспринимали как норму. Dravic пытается привлечь внимание CD Projekt RED к технической особенности реализации физики, чтобы её исправили.

Блогер провёл сравнение нескольких сцен и показал, как физика The Witcher 3 отличается при 30 и 60 FPS.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.