Дино Патти о своём уходе из Playdead и игре Somerville

На прошлой неделе основатель и бывший директор студии Playdead (разработчики Limbo и Inside) Дино Патти заявил, что совместно с аниматором Крисом Олсеном, работает над новой игрой - Somerville.

На прошлой неделе основатель и бывший директор студии Playdead (разработчики Limbo и Inside) Дино Патти заявил, что совместно с аниматором Крисом Олсеном, работает над новой игрой - Somerville.

До этого Патти не разглашал информацию о своём внезапном уходе из Playdead. Он продал свои акции деловому партнёру Арнту Йенсену за $7 млн. и тихо покинул студию.

Патти говорит, что любит студию и поддерживает отношения с большинством её сотрудников, но есть некоторые тонкости и личные моменты, о которых он не хочет рассказывать.

«Для меня наступило время сделать что-то ещё».

Рабочие отношения между Патти и Олсеном начались в то время, когда была выпущена Inside. Изначально, это проект Олсена, и было решено, что Патти выступит в роли наставника и инвестора. До этого Олсен работал аниматором в крупных голливудских картинах («Лего фильм: Бэтмен», «Мстители 2»).

Somerville - научно-фантастическое приключение, напоминающее классические игры Another World и Flashback. В основе игры лежит механика изменения цвета и перспективы, которые оказывают влияние на процесс прохождения. Сюжет строится вокруг судьбы нескольких героев во время глобальной катастрофы.

Патти хочет, чтобы игра сохранила изначальное видение её Олсеном.

«Так легко уничтожить оригинальные идеи. Современным играм недостаёт качества».

Говорить о дате выхода Somerville слишком рано. Патти помнит ситуацию с Inside, когда планировалось выпустить игру в начале 2015 года, а в результате она вышла летом 2016 года.

Олсен ведёт небольшой блог, в котором регулярно выкладывает новости о своей игре.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.