Тодд Говард: эксклюзивность Starfield для Xbox – это просто потрясающе

Когда Microsoft официально поглотила Bethesda, сообщалось о желании разрабатывать эксклюзивные игры. Первыми назывались Redfall и Starfield для Xbox и ПК.

Директор и исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард был гостем подкаста Lex Fridman и не скрывал, что эксклюзивность для него – одной из сильных сторон игр. Речь в основном шла о Starfield.

«Это эксклюзив Xbox и ПК... имейте в виду, что эксклюзивность для нас не уникальна, хотя мы и делали что-то на PlayStation... мы изначально были ПК-разработчиками. Мы перешли на Xbox, которая стала нашей ведущей платформой. Например, Morrowind была в основном эксклюзивной для Xbox, Oblivion была эксклюзивом Xbox в течение долгого времени. Все наши первые проекты есть на Xbox, поэтому мы сказали, что ориентируемся на Xbox, это не является для нас чем-то ненормальным..."».

В интервью Говард отметил, что фокус на Xbox и ПК позволит во многом отладить разработку. Создатели делают упор на три устройства, кроме того, процесс поддерживают сотрудники американской компании.

«С точки зрения развития, мне нравится эта возможность сосредоточиться... и получить помощь от них – лучших инженеров Xbox, которые могут сказать: "Мы сделаем так, чтобы это выглядело потрясающе на новых системах", и это, с моей точки зрения, просто замечательно».

Напомним, релиз Starfield запланирован на первую половину 2023 года.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.