Хидео Кодзима поделился плохими новостями для фанатов Metal Gear Solid

Почти каждое появление Хидео Кодзимы в социальных сетях вызывает большой ажиотаж и всевозможные домыслы. Геймдизайнер известен, как любитель играть с аудиторией в кошки-мышки.

В последние годы выдвигалось немало теорий вокруг бренда Metal Gear Solid, который сделал японского разработчика легендой игровой индустрии. Последней официальной частью шпионской саги стала игра Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, выходившая в 2015 году. После релиза Кодзима попрощался с Konami, но фанаты до сих пор не дают покоя геймдизайнеру, который решил развеять все домыслы.

В подкасте Brain Structure Кодзима уточнил, что нет шансов на продолжение игры от него, но высоко ценит внимание геймеров,  которые ждут новой Metal Gear Solid.

Это не единственная новость, которой поделился дизайнер. Он, как и ранее, опроверг слухи о предполагаемой эксклюзивности сиквела Death Stranding для Stadia и о своем участии в производстве игры в жанре хоррор-выживания Abandoned.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.