Авторы Atomic Heart ответили на вопросы. Будет доступна одна модель автомобиля, а сложность не изменит сюжет

Предполагается, что Atomic Heart всё же смогут выпустить в 2023 году. Разработчики постепенно раскрывают некоторые детали игры

Команда Atomic Heart продолжает общаться с журналистами. На этот раз на YouTube-канале IGN представили ролик с ответами на некоторые вопросы.

  • Выяснилось, что выбранная сложность не будет влиять на сюжет Atomic Heart. Всего их три: Story; Medium; Hard.
  • Врагов будет много и едва ли хватит патронов, чтобы со всеми разобраться в дальнем бою. На этот случай в Atomic Heart есть оружие ближнего боя, которое несомненно пригодится.
  • Будет возможность сделать зажигательные пули.
  • Можно будет использовать бомбочку, покрывающую врагов полимером. Это сделает их уязвимыми к электричеству, холоду и огню.
  • Имеет смысл комбинировать навыки, например так можно будет сделать огненное кольцо.
  • В Atomic Heart нет полноценного стелса, но будет возможность скрытно устранять врагов. В наличии сигнализация, можно активировать тревогу, если вести себя не очень осторожно.
  • Саундтрек Atomic Heart не ограничится музыкой Мика Гордона. В наличии треки 50-80-ых годов ХХ века.
  • В Atomic Heart позволят управлять лишь одной моделью автомобиля. Это обусловлено тем, что в СССР был не такой уж и богатый выбор авто.
  • В мире Atomic Heart расположились не только «обязательные», но и опциональные локации. Игрокам-исследователям будет чем заняться. Ожидается, что не будет никаких загрузок в процессе перемещения по миру.

Релиз Atomic Heart запланирован на 21 февраля 2023 года для ПК и консолей PlayStation и Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.