Marvel's Midnight Suns хвалили игровые журналисты, а в Steam её громят. Создатели XCOM не впечатлили простых игроков
Если смотреть оценки от прессы, то Marvel's Midnight Suns вполне неплохая игра, а вот в Steam высказываются более резко

Marvel's Midnight Suns стартовала в Steam со смешанных отзывов. Создатели XCOM из Firaxis Games не смогли впечатлить всех супергеройской тактикой. Напротив, ранее она получила довольно высокие оценки от игровых журналистов.
На текущий момент у Marvel's Midnight Suns порядка 200 отзывов, а пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 8 тысяч игроков.
В Marvel's Midnight Suns не очень хорошая производительность. Например, наблюдаются долгие загрузки. В некоторых случаях загрузка может длиться до 10 минут.
Авторы негативных отзывов жалуются на Denuvo, «заикания» игры (статтеринг), сезонный пропуск, микротранзакции в игре за 60 долларов, отсутствие облачных сохранений в Steam, вылеты и лаунчер 2K (издатель игры).
О самом игровом процессе Marvel's Midnight Suns тоже немного высказались. В этой игре бои основаны на «карточках». Одним игрокам такое видение боевой системы нравится, а кто-то сравнивает геймплей с мобильной игрой. Качество анимаций и в целом графические исполнение проекта не впечатляет. Есть мнение, что Marvel's Midnight Suns достойна покупки лишь при 75% скидке.
Хе. Вот и наступило то время, когда подобные игры будут сходить с конвейера.
Киберпанк, Каллисто, Миднайт Санс - список можно продолжать ещё долго.
Я так скажу: сразу сносите лаунчер 2К, который запускате игру (или в стиме прописывайте запуск в обход него) - это снимет 99% технических проблем. Он реально ломает игру. И ретрейсинг включать не надо: как обычно - дофига фпс, а отражения местами почему-то поломаны. В остальном у меня претензий к тех стороне особых нет.
Что касается боевой системы: тут я просто в восторге пока что. Очень разнообразная, очень интересная, очень гибкая. Тут реально можно завершать бои за 1 ход, если заморочиться со скиллами и синергией в пати.
К сюжету и персонажей пока тоже нет претензий.
Единственный серьёзный недостаток: игровые механики под мобильные дрочильни: фармить валюту на миссиях, чтобы открывать тонны косметики; фармить ресы, чтобы делать одноразовые предметы (хилка, доп ход, вытянуть карты и тд); фармить и распылять карточки умений, чтобы их прокачивать; фармить... фармить... фармить. Много ресов, много валюты, сундуки, для которых нужны особы ключи, прокачка кузни, тренировочного дворика и всего прочего... Короче, 9 часов в игре, а чувство, что я еще далеко не все механики игры знаю. А, качать дружбу (свиданки, подарки): без этого никак, ибо у персов открываются сильные пассивки и они дают одноразовые бонусы. Про романы пока не знаю, но без гринда никак, если хочется играть на высокой сложности. А не играть на ней скучно: будешь за миссии слишком мало получать, чтобы насладиться косметикой - тупо не будет денег. И без них никак: прически, цвета, палитры - все платное.
За всё это выше 8 баллов игре ставить нельзя. Но пока что она их отрабатывает по полной.
Дерьнуво - сразу в мусорку