The Callisto Protocol не впечатляет качеством даже на консолях PlayStation. Смотрим сравнение графики в разных режимах

The Callisto Protocol удивляет техническим состоянием на ПК. Графика на консолях PlayStation двух поколений тоже временами может вызвать вопросы

The Callisto Protocol изучают под лупой на ПК, а также на консолях. ElAnalistaDeBits проанализировал графику в разных режимах игры на PlayStation.

Как оказалось, на PlayStation 5 отражение в зеркале можно увидеть лишь в режиме качества.

С разрешением тоже всё непросто (*ElAnalistaDeBits сообщает о dynamic temporal reconstruction):

  • PS4: 1080p | 30 FPS*
  • PS4 Pro: 1440p | 30 FPS*
  • PS5 Quality Mode: 2160p | 30 FPS*
  • PS5 Performance Mode: 2160p | 60 FPS*

ElAnalistaDeBits уточнил в описании, что это The Callisto Protocol с уже установленным патчем. 

На PS4 и PS4 Pro наблюдаются проблемы с загрузкой текстур. На всех платформах встречаются проблемы с частотой кадров в катсценах, но особенно на PS4 и PS4 Pro. 

На PS5 игра загружается за 3.03 секунды, а на PS4 — 33.53 с., PS4 Pro — 31.93 с. 

Трассировка лучей на PS5 предлагает интересные визуальные дополнения, но они не оправдывают утрату 60 FPS. ElAnalistaDeBits советует выбирать режим производительности.

В целом ElAnalistaDeBits хвалит качество картинки The Callisto Protocol  на Unreal Engine 4, ставит игру в один ряд с Gears 5.

Видео сравнение графики The Callisto Protocol на PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PlayStation 5. Сравнение на Xbox пока в производстве.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.