The Callisto Protocol хвалят «мазохисты»? Реальный отрицательный рейтинг Steam приближается к 100%

Обзоры The Callisto Protocol придержали до релиза, что навело на определённые мысли. Скептики оказались правы, качество игры оставляет желать лучшего. Оценки в Steam низкие, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что всё гораздо хуже

Обзоры The Callisto Protocol появились лишь в день релиза. Задержка публикации не была секретом, навела ожидавших игру на определённые мысли.

Старт The Callisto Protocol действительно получился громким. Пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 16 тысяч игроков, а количество отрицательных отзывов приближается к отметке в 1.5 тысячи (технически, их гораздо больше), положительных отзывов у игры чуть больше 25%.

Дело в том, что у The Callisto Protocol есть система защиты Denuvo и проблемы с производительностью. Предполагается, что не в последнюю очередь подобные проблемы связаны с Denuvo. Например, на 3080 FPS может прыгать от 140 до 15. Также встречается stuttering (игра «заикается»).

Как оказалось, «отрицательных» обзоров на самом деле даже больше. Дело в том, что в заметной части положительных обзоров пишут про «мёртвую оптимизацию», регулярные вылеты и о том, что «играть невозможно». Порой положительный обзор оставляют заочно.

Впрочем, кому-то The Callisto Protocol нравится даже в таком состоянии, а кто-то пытается защищать разработчиков и винить во всех бедах издателя. Одним из возможных решений части технических проблем является замена DX12 на DX11.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?