The Callisto Protocol хвалят «мазохисты»? Реальный отрицательный рейтинг Steam приближается к 100%
Обзоры The Callisto Protocol придержали до релиза, что навело на определённые мысли. Скептики оказались правы, качество игры оставляет желать лучшего. Оценки в Steam низкие, но при ближайшем рассмотрении оказывается, что всё гораздо хуже

Обзоры The Callisto Protocol появились лишь в день релиза. Задержка публикации не была секретом, навела ожидавших игру на определённые мысли.
Старт The Callisto Protocol действительно получился громким. Пиковый онлайн в Steam превысил отметку в 16 тысяч игроков, а количество отрицательных отзывов приближается к отметке в 1.5 тысячи (технически, их гораздо больше), положительных отзывов у игры чуть больше 25%.
Дело в том, что у The Callisto Protocol есть система защиты Denuvo и проблемы с производительностью. Предполагается, что не в последнюю очередь подобные проблемы связаны с Denuvo. Например, на 3080 FPS может прыгать от 140 до 15. Также встречается stuttering (игра «заикается»).
Как оказалось, «отрицательных» обзоров на самом деле даже больше. Дело в том, что в заметной части положительных обзоров пишут про «мёртвую оптимизацию», регулярные вылеты и о том, что «играть невозможно». Порой положительный обзор оставляют заочно.
Впрочем, кому-то The Callisto Protocol нравится даже в таком состоянии, а кто-то пытается защищать разработчиков и винить во всех бедах издателя. Одним из возможных решений части технических проблем является замена DX12 на DX11.
Видимо поэтому пока что нет торрент-едишион версии, хотят сначала отполировать на платном бета-тесте, а потом уже на торренты выкладывать... надеюсь до новогодних праздников успеют выпустить
говноделы
где у него фонарь? это современный взгляд на реалистичность? что в darktide, что здесь - самого фонаря нет, но свет от него есть) трэш какой то
в тайде если фонарь закреплеен на пушке он включается отдельной кнопкой и с пуки как раз светит
я про невидимый, неотключаемый фонарь персонажа по умолчанию, не дополнительный (который еще надо открыть) на пушках
На плече на лямке диод небольшой
Что за наркоман новость писал? Как замена 12 на устаревший однопоточный DX11 может помочь в борьбе со статтерами? Наоборот, для того чтоб скрыть просадки процессора от денувы DX12 и используется.
В теории все верно- плюшка дх12 как раз в лучшем применении ресурсов проца- идеально подходит тем у кого мощная видеокарта и производительность упирается в проц. Но на практике как правило ограничение чаще происходит по видеокарте- и в играх производительность лучше показывает видеоряд на дx11 апи, так же dx11 автоматом вырубает RT, что сам понимаешь дает буст. Если упростить GTX - dx11, RTX - dx12, бывают и частные случаи, но если это решает проблему и нет разницы в видеоряде- почему бы и нет.
А почему бы не юзать вулкан? Во всех играх он себя лучше кривого dx показывает, и многопоток поддерживает и трассировку.
Вон дум вообще dx не поддерживает, но картинка и оптимизация шикарные.
Или RDR2, там все в вулкане играют.
Это игры наркоманы делают - так что дх12 через одно место работает. А посадки скрыть невозможно - они либо есть, либо их нет. Их может быть много, их может быть мало. Но чтобы просадка была и в то же время её не было - ты какой-то квантовой физикой страдаешь, челл.
Если ты не в курсе , дх12 почти нигде не работает! Сама галочка то есть но она приводит к вылетам ,глюкам и т.д.
пукакам лучшее)
КАЛисто ПРОКТОкол
Зато на моей пс5 все ровно)))
Типичный пека гейминг . Я тоже на пс5 часов 10 кайфовал без микро багов
Типичный консолоразработинг. На однотипные сосноле кое-как сделают, а на пк где чуть сложнее в оптимизацию - забивают болт. Вот если бы выжечь консолорак - то никуда бы эти приматы не делись, сразу бы клепали игры как надо.
Проще жопу пкдебилам выжечь)) Ведь купить карту за 1500€ ради 15 фпс - этож какой униженкой как ты надо быть)))
Ага, на xbox series x тоже все топ. Никаких тормозов.
120 фпс есть? Моды будут? Управление клавомышью или шеймпадом с двумя кнопками и поворотом камеры как башни танка? Что-то сильно сомневаюсь.
Киберпень 2...в топку... вместе с разрабами
"От 140 до 15" - китайская пытка
А если я вам скажу (господи, не умрите от удивления только) что вина всему не denuvo и не dx12, а обычная проблема с "компиляцией шейдеров" которая не проходила с первого запуска игры, поэтому и были такие статтеры. Я специально не стал играть в 1 день релиза и решил подождать пару дней, и О БОГИ! они выпустили патч, который исправляет эту проблему, просто включив принудительную компиляцию шейдеров, при запуске игры.