Diablo Immortal станет более доступной для казуальных геймеров

Разработчики Diablo Immortal объявили, что будущее обновление сделает игру более доступной для обычных игроков.

Изменения, внесенные патчем, позволят тем, кто проводит в игре меньше времени, чем среднестатистический игрок, также получить удовольствие от игрового процесса. В сообществе часто слышна критика системы, затрудняющей игрокам низкого уровня поиск союзников, которые помогут преодолеть препятствие.

В ответ на просьбы фанатов Blizzard подготовила несколько изменений, чтобы игра понравилась и менее опытным игрокам. Подробности обновления были изложены во время сессии вопросов и ответов, организованной разработчиками.

«Мы работаем над изменениями, которые появятся в Diablo Immortal в ближайшие месяцы. Игрокам станет легче получать уровни и догонять остальных игроков. Речь идет об увеличении бонуса опыта, когда игрок отстает от остальных игроков сервера. Мы также планируем увеличить шанс получения легендарных предметов и наборов».

Разработчики знают о проблемах менее увлечённых игроков, поэтому помимо простых бонусов, изменят сами серверы.

«Ещё один способ улучшения игрового опыта – объединение серверов. Мы будем следить за количеством игроков и, если понадобится, произведём соответствующее подключение».

Студия не сообщила, когда ждать изменений, говоря о ближайших месяцах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.