Почему Portal 3 до сих пор не вышла? Разработчик серии сделал предположение

Сценарист Portal и Portal 2, Эрик Уольпо, раскрыл потенциальную причину, по которой студия Valve до сих пор не создала трилогию.

В интервью каналу DidYouKnowGaming? Разработчик сообщил, что есть огромная разница между работой над второй и третьей частями серии.

«Студия заканчивает работу над первой игрой. Затем анализирует её и ищет все ошибки. Благодаря этому в голове появляется больше идей и способов улучшить игровой процесс. Затем все хотят создать продолжение, чтобы избавиться от найденных проблем и создать что-то лучшее. В конце концов, создается вторая часть, которая удовлетворяет команду. И когда появляется возможность создать третью часть, никто не хочет этим заниматься, потому что все, что нужно сделать, уже сделано».

Уольпо отметил, что это всего лишь его личная теория, которая похожа на теории многих разработчиков. Он также добавил, что студии Valve было легко заниматься новыми проектами, а работать над незавершенными сериями гораздо сложнее.

«Я думаю, что Valve постоянно вовлекается во всё новые и новые дела. Но я надеюсь, что в один прекрасный день мы наконец-то увидим некую "тройку"».

Он добавил, что сам был бы рад поработать над финалом серии Portal, но это будет сложно.


Отмена
  • Сама серия закончена. Челл спаслась, Уитли в космосе, а Гладос навеки будет продолжать тестировать.

  • Это будет сложно в принципе только из-за того, как Valve работает. У них там нет жёстких начальников, эффективных менеджеров и инвесторов перед которыми надо отчитываться, из-за чего довести проект до конца можно только если самим разработчикам захочется его доделать. Из-за этого Valve уже много лет постоянно работает над чем-нибудь, но почти ничего не доживает до релиза.

  • Третья часть давно существует. Её сделали фанаты. называется Portal Stories: Mel. на порядок лучше чем оригинальные две игры вместе взятые

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 8

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 8

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 15

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?