Почему Portal 3 до сих пор не вышла? Разработчик серии сделал предположение

Сценарист Portal и Portal 2, Эрик Уольпо, раскрыл потенциальную причину, по которой студия Valve до сих пор не создала трилогию.

В интервью каналу DidYouKnowGaming? Разработчик сообщил, что есть огромная разница между работой над второй и третьей частями серии.

«Студия заканчивает работу над первой игрой. Затем анализирует её и ищет все ошибки. Благодаря этому в голове появляется больше идей и способов улучшить игровой процесс. Затем все хотят создать продолжение, чтобы избавиться от найденных проблем и создать что-то лучшее. В конце концов, создается вторая часть, которая удовлетворяет команду. И когда появляется возможность создать третью часть, никто не хочет этим заниматься, потому что все, что нужно сделать, уже сделано».

Уольпо отметил, что это всего лишь его личная теория, которая похожа на теории многих разработчиков. Он также добавил, что студии Valve было легко заниматься новыми проектами, а работать над незавершенными сериями гораздо сложнее.

«Я думаю, что Valve постоянно вовлекается во всё новые и новые дела. Но я надеюсь, что в один прекрасный день мы наконец-то увидим некую "тройку"».

Он добавил, что сам был бы рад поработать над финалом серии Portal, но это будет сложно.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.