Что случилось с мультиплеером Cyberpunk 2077? Отвечает разработчик из CD Projekt RED

Когда-то предполагалось, что для Cyberpunk 2077 выпустят несколько дополнений и будет мультиплеер. После громкого релиза игры многое изменилось

Многие помнят рекламную кампанию Cyberpunk 2077 и амбициозные планы разработчиков. После релиза их немного скорректировали, например из повестки исчез мультиплеер.

От многопользовательского режима Cyberpunk 2077 отказались в пользу поддержки игры, которая стартовала в плачевном техническом состоянии на ПК и консолях. С тех пор о мультиплеере вспоминали в основном лишь игроки с хорошей памятью или блогеры.

Журналист Eurogamer рассказал о том, что сообщил Филипп Вебер (Philipp Weber), разработчик из CD Projekt RED, о произошедшем с мультиплеером Cyberpunk 2077. Как выяснилось, проблемный релиз игры скорректировал планы разработчиков.

Вебер сказал: «Нам нужно было пересмотреть приоритеты для Cyberpunk 2077 [после релиза]. Приоритетом было следующее: основная игра должна хорошо работать. И по сути, смена приоритетов означала, что другие исследовательские проекты должны уйти. Мы хотели делать много вещей одновременно для Cyberpunk, но нам просто нужно было сконцентрироваться и сказать: "Хорошо, что является самой важной частью?  Так, [давайте] мы сделаем эту часть по-настоящему хорошей"».

Возможно, наработки по мультиплееру Cyberpunk 2077 всё же пригодятся в будущем. У CD Projekt RED есть планы по добавлению многопользовательских компонентов в игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.