Игроки обвиняют Sony в «саботаже» The Callisto Protocol. Проблемы игры связаны с производителем PS5?

В день запуска The Callisto Protocol оказалась практически неиграбельной на ПК и Xbox Series X|S – отсутствовала трассировка лучей и возникли более серьезные проблемы, чем в версии для PlayStation 5.

В результате некоторые геймеры выдвинули безумную теорию о саботаже со стороны разработчиков PlayStation, участвовавших в проекте, что якобы негативно сказалось на его состоянии.

«А как насчет 150 разработчиков PlayStation, которые саботировали версии для Xbox и ПК?».

Ещё один пользователь Ozz написал:

«В следующий раз не позволяйте PlayStation саботировать игру на других платформах, если сообщения о том, что они помогали в разработке игры, правдивы. PlayStation - единственная платформа, где игра работает нормально и это позор».

В финальных титрах подтверждается, что в создании The Callisto Protocol принимали участие 150 сотрудников PlayStation. Похоже, Striking Distance Studios нуждалась в доработке игры со специалистами Sony, чтобы улучшить её перед релизом. 

Стоит ли говорить о «саботаже» со стороны Sony? Это кажется маловероятным, но некоторые игроки убеждены, что сотрудники PlayStation «помогли» игре выйти в том состоянии на ПК и Xbox, в котором она получила волну гнева геймеров. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.