Игроки обвиняют Sony в «саботаже» The Callisto Protocol. Проблемы игры связаны с производителем PS5?

В день запуска The Callisto Protocol оказалась практически неиграбельной на ПК и Xbox Series X|S – отсутствовала трассировка лучей и возникли более серьезные проблемы, чем в версии для PlayStation 5.

В результате некоторые геймеры выдвинули безумную теорию о саботаже со стороны разработчиков PlayStation, участвовавших в проекте, что якобы негативно сказалось на его состоянии.

«А как насчет 150 разработчиков PlayStation, которые саботировали версии для Xbox и ПК?».

Ещё один пользователь Ozz написал:

«В следующий раз не позволяйте PlayStation саботировать игру на других платформах, если сообщения о том, что они помогали в разработке игры, правдивы. PlayStation - единственная платформа, где игра работает нормально и это позор».

В финальных титрах подтверждается, что в создании The Callisto Protocol принимали участие 150 сотрудников PlayStation. Похоже, Striking Distance Studios нуждалась в доработке игры со специалистами Sony, чтобы улучшить её перед релизом. 

Стоит ли говорить о «саботаже» со стороны Sony? Это кажется маловероятным, но некоторые игроки убеждены, что сотрудники PlayStation «помогли» игре выйти в том состоянии на ПК и Xbox, в котором она получила волну гнева геймеров. 


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.