Fortnite получила «истинное обновление следующего поколения». Unreal Engine 5.1 обеспечивает новое качество графики

В прошлом месяце Epic Games выпустила новую версию движка Unreal Engine. Разработчики не могли оставить без внимания свой флагман.

«Unreal Engine 5 – революционный скачок в качестве графики, обеспечивающий беспрецедентную детализацию мира в играх. Такие возможности Unreal Engine 5 нового поколения, как Nanite, Lumen, виртуальное отображение теней и временное сверхвысокое разрешение (далее TSR), теперь доступны в Fortnite: Battle Royale на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, а также в облачных играх и на NVIDIA GeForce NOW!».

Блогер ElAnalistaDeBits исследовал производительность консольной версии королевской битвы Sony и подтвердил интересные детали. Игра на PS5 работает в двух режимах – динамическом 2160p/60fps с TSR + Lumen + Nanite или динамическом 1440p/120fps с TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsample).

Игроки заметят большую разницу благодаря функции TSR, созданной для интеграции с Lumen и Nanite, и обеспечивающей лучшее качество графики и более плавный игровой процесс.

Lumen – новая система отражения света, которую можно увидеть, например, на воде, и которая использует технологию трассировки лучей в Unreal Engine 5. Пользователи увидят отражения и тени с эффектами, похожими на трассировку лучей, но с гораздо меньшими затратами производительности. Nanite – усовершенствованная система геометрии, которая позволяет использовать больше полигонов (многоугольников) в объектах без ущерба для плавности игрового процесса.

Поскольку в PS5 используется версия следующего поколения игры, игроки получат улучшенную окклюзию окружения, затенение и глобальное освещение, а также дальность прорисовки в режиме 60 кадров в секунду.

Epic Games также поделилась некоторыми графическими отличиями:


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.