Гейб Ньюэлл прокомментировал обещание Microsoft выпускать CoD в Steam следующие 10 лет и подколол Epic Games Store

Microsoft пытается приобрести Activision Blizzard и предпринимает попытки убедить регуляторов одобрить крупную сделку. В ход идут различные аргументы и обещания

Осуществимость сделки между Microsoft и Activision Blizzard под вопросом из-за регуляторов. Босс Xbox Фил Спенсер пообещал на протяжении 10 лет выпускать Call of Duty в Steam, если он получит контроль над Activision Blizzard.

Журналисты Kotaku попросили основателя Valve Гейба Ньюэлла прокомментировать подобное соглашение-обязательство о выпуске игр серии CoD в сервисе. По мнению Гейба, такое соглашение не требуется.

Гейб сказал: «…Microsoft предложила и даже прислала нам проект соглашения о долгосрочных обязательствах по [выпуску в Steam] Call of Duty, но нам это не нужно, потому что: 

а) мы не сторонники того, чтобы требовать от партнёров соглашения, обязывающие их выпускать игры в Steam в отдалённом будущем;

б) Фил и команда разработчиков игр Microsoft всегда выполняли то, что обещали, поэтому мы доверяем их намерениям;

в) мы считаем, что у Microsoft есть вся необходимая мотивация для того, чтобы быть на тех платформах и устройствах, на которых хотят быть покупатели Call of Duty».

В пункте «а» некоторые поклонники Steam заметили подколку в адрес магазина с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store, который известен по эксклюзивным релизам (Metro Exodus, Dead Island 2, перезапуск Saints Row, Borderlands 3 и т.д.).

С аналогичным предложением Фил Спенсер обратился к Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.