Надёжный информатор намекнул на анонс дополнения Horizon Forbidden West: Burning Shores
В последние месяцы The Snitch раскрыл планы множества гигантов индустрии – первым упомянул The Last of Us Part I, объявил о добавлении Lies of P в Xbox Game Pass, возвращении Alone in the Dark и другом.

С прошлой недели с его стороны наблюдается повышенная активность, причем одна из загадок информатора связана с раскрытием даты выхода Final Fantasy XVI. А сейчас инсайдер опубликовал тизер с изображением карты Соединенных Штатов, на котором показан фрагмент с изображёнными Сан-Франциско, Лас-Вегасом и Лос-Анджелесом. Фанаты уверены, что речь о DLC для Horizon Forbidden West.
«Хмм... это территория, где происходит действие Horizon Forbidden West (по большей части)... DLC для Horizon Forbidden!?»
«100% дополнение Horizon Burning Shores».
Интересно, что мнение геймеров разделяет инсайдер Том Хендерсон. Он также утверждает, что релиз Horizon Forbidden West Burning Shores состоится в апреле 2023 года. Но открывать шампанское рано, в правдивости информации лучше убедиться, подождав официального анонса от Guerrilla Games и PlayStation. Возможно, он произойдёт на The Game Awards.
Задолбался проходить основную игру- 1ую часть проходил на высокой сложности, эту уже на нормальной- но все равно приходилось гриндить- набирать ягод, деталей для создания боеприпасов перед каждой миссией, чтобы улучшить оружие и броню- гринда хватит чтобы 2-3 пройти сюжетку, Наивно полгал, что прокачаю оружие как в 1ой части- в основной игре будет попроще XD
Ты просто не сонифанатик. Иначе бы ссался кипятком от такого суперэкза
Пока, из того что прошёл,гринда не больше чем в первой части. Но учитывая, что надо кочать каждую новую шмотку, дальше гринда будет много. В первой части задалбывала охота, для прокачки сумок. А здесь, для прокачки ещё и детали надо отбивать. Короче, игра 12/10. 90% игры это, пока бежишь/едешь, собирай все что попадается на глаза.
Оружие качал ток эпичное да легендарные(арена на время, хотя есть достаточно легкий за гонку)- чего стоит деталь выбивать которая выпадает не всегда с сюжетных боссов и это не последнем этапе улучшения. Подмывало опцию врубить чтоб детали оставались, но с фаркраем сравнивал- там за хорошую охоту 2х премировали шкурками и звери не разбегались- тут сделали аналогичный челендж- детали терь нужно либо отстрелить либо сохранить, хотя и рандом оставили)) По поводу самих шкурок- к середине откроется город в нижней левой части карты- там продавец будет со всем ассортиментом- так что да проще уничтожать все живое на пути и продавать, чем спецом телепортироваться по всей карте в надежде что рандом пошлет нужную фиолетовую косточку или чешуйку.
Эхо-патрон так и не понял с кого эффективно выбивать- не смотря на цену их проще было закупить.
Кста порадовало, что в рагнароке любое оружие, броню можно будет качать до легендарного 9ого уровня и спокойно собирать сет под свой стиль игры, не обращая внимание на хар-ки, как в тсушиме.