Для Diablo 4 уже продают боевой пропуск с ускорителем прокачки. Коллекционное издание будет без фигурки Лилит и игры

Diablo 4 пока не вышла, но фанаты Blizzard могут заранее инвестировать в боевой пропуск и получить возможность моментально открыть первые уровни пропуска. Ценник нового поколения в наличии

Недавно Blizzard открыла сборы предзаказов Diablo 4. На стандартное издание Blizzard установила некстген-ценник 70 долларов.

Blizzard опубликовала мини-инструкцию, позволяющую выбрать подходящее издание.

Стандартное издание Diablo 4 стоит 70 евро, Digital Deluxe Edition обойдётся в 90 евро, а Ultimate Edition — стоит 100 евро.

Более дорогие издания предлагают до 4 дней раннего доступа к Diablo 4, транспорт, косметические предметы, премиальный боевой пропуск. В самое дороге издание Ultimate Edition к боевому пропуску прилагается ускоритель прокачки «Ускоренное прохождение боевого пропуска сезона» (20 пропусков этапов).

Представили Коллекционное издание Diablo 4. В состав издания не включили игру — будет возможность приобрести её отдельно на желаемой платформе. Ожидается, что коллекционное издание поступит в продажу 15 декабря.

Фигурки Лилит в коллекционном издании Diablo 4 нет, но будет «Свеча творения».

Также в комплекте:

  • Тканая карта Санктуария.
  • Артбук.
  • Оккультный коврик для мыши.
  • Значок хорадримов.
  • Две матовые картины (45.72 х 25.4 см).

Релиз Diablo 4 запланирован на 6 июня 2023 года. Расследование журналистов указывает на то, что игра может быть в плачевном состоянии на релизе — даже некоторые разработчики не особо верят в успех и ожидают «средние, но сносные» оценки.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!