Создатели Days Gone не согласны с заявлением бывшего творческого директора о слишком чувствительных рецензентах

Студия Bend выпустила официальное заявление, в котором отмежевалась от высказываний создателя Days Gone Джона Гарвина. Разработчики указали, что не разделяют частное мнение за критику рецензентов и журналистов.

Недавнее сообщение Гарвина вызвало возмущение в Интернете. Рецензенты, которые не сыпали комплименты в адрес Days Gone, были названы «чрезмерно чувствительными». По словам геймдиректора, «большинство из них даже не играли в игру, потому что не могли вынести вида белого байкера, смотрящего на задницу своей девушки».

Эти слова не поддержали остальные члены коллектива. Студия Bend выпустила официальное заявление, в котором говорится, что команда не разделяет мнение бывшего разработчика.

«Нам известно о комментариях нашего бывшего творческого директора Days Gone относительно его личной точки зрения на критическое восприятие нашей интеллектуальной собственности. Bend Studio не разделяет его точку зрения, которая не отражает взгляды нашей команды. Наша студия гордится проделанной работой над Days Gone, и мы благодарны каждому разработчику, вложившему душу в эту игру».

Days Gone получила 71 балл на Metacritic, а ее главными достоинствами стали модель вождения мотоцикла и эффективная боевая система. Но игра подверглась критике за неинтересный сюжет и схематичные миссии.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?