Новая Fable повторяет ошибку Halo Infinite. Инсайдер объяснил, почему Microsoft годами не выпускает новые игры

У Microsoft множество студий, а вот игр от них не так уж и много. Несколько лет назад показали трейлер новой Fable, но с тех пор дело не особо движется

Разработчики новой Fable не спешат показывать проект. Есть мнение, что Fable, как и некоторые другие проекты Microsoft, стали «заложниками» политики транснациональной компании.

Инсайдер Джез Корден (Jez Corden) поделился информацией о том, как работает Microsoft. Например, проблемы с темпом разработки новой Fable связаны с движком игры, из-за политики Microsoft разработчики не могут воспользоваться такой сторонней технологией как Unreal Engine. В Microsoft стремятся использовать собственный инструментарий.

В связи с этим, сотрудники сначала занимаются не самой разработкой, а пытаются изучить инструменты. Обучение ложится на действующих сотрудников, которые уже что-то понимают, т.е. в итоге тратится ещё и их время. Дополнительной проблемой становится то, что есть не только постоянные сотрудники, но и подрядчики — они могут уйти в любой момент, но их тоже надо обучать.

Fable далеко не первая игра с такими проблемами. В аналогичную ситуацию с собственным движком попала Halo Infinite.

Ранее экс-разработчик Хуан Фернандес (Juan Fernández) рассказывал о том, как обстоят дела в Playground Games: изменяют движок гонок под нужны RPG-игры.

Нечто подобное случилось с Electronic Arts, многие игры выпускали на движке Frostbite и разработчикам приходилось выкручиваться.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.