Названы основные проблемы The Witcher 3. Разработчики предложили временные решения

Студия CD Projekt Red опубликовала список вопросов, на которые намерена обратить внимание в первую очередь, чтобы улучшить The Witcher 3 в обновленной версии.

Больше всего недовольны игрой ПК-геймеры, для которых обновление значительно ухудшило производительность. Разработчик опубликовали список проблем, которыми займётся в первую очередь:

  • Сбой игры на ПК;
  • Невозможность загрузить патч через приложение EA (Origin), несмотря на владение The Witcher 3;
  • Низкая производительность в режиме трассировки лучей на ПК на базе Intel;
  • Невозможность доступа к сюжетным дополнениям на PS5 (в некоторых регионах мира).

Чтобы временно минимизировать проблемы, разработчики рекомендуют:

  • Обновить драйверы;
  • Запустить игру в выделенной версии DirectX 11, которая якобы работает лучше, чем та, что использует DirectX 12 (но не предлагает трассировку лучей и некоторые другие графические «вкусности»);
  • Вернуться к версии The Witcher 3 до обновления.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.