Режим производительности в демоверсии Forspoken для PS5 имеет мало общего с производительностью

Digital Foundry протестировала демоверсию Forspoken, у которой шесть графических режимов, приятная картинка, но работает игра плохо.

Эксклюзивная игра для PS5 не оправдывает ожиданий в плане производительности и визуальной четкости. Игра работает со средним разрешением 900p в режиме производительности и страдает от падения анимации с 60 до 40 кадров в секунду. Ситуацию спасает короткое время загрузки, которое колеблется в районе 2 секунд.

Другие графические режимы также не оправдывают ожиданий. В режиме качества без трассировки лучей изображение выводится со скоростью 30 кадров в секунду со средним разрешением 1296p. При включенной трассировке лучей разрешение падает примерно до 1000p, хотя производительность в этом режиме, похоже, обеспечивает стабильные 30 кадров, что может оказаться наиболее разумным выбором для многих.

Не спасает ситуацию даже запуск демоверсии Forspoken с частотой 120 Гц. В этом случае режимы качества с трассировкой лучей и без нее работают на скорости 40 кадров в секунду во время исследования, но уже во время боя производительность падает до 30 FPS. В аналогичной ситуации режим производительности достигает 60 и 40 FPS соответственно, поэтому сложно говорить о плавном игровом процессе при любом из вариантов.

До выхода Forspoken осталось мало времени – он запланирован на 24 января 2023 года. Остается надеяться, что Square Enix приложит усилия для оптимизации и исправит недостатки к релизу в следующем месяце.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению