Xbox подала патент на персонализированную внутриигровую рекламу

Владельцы платформ и издатели ищут новые способы монетизации игр с помощью рекламы, и новый патент, поданный Microsoft, указывает на то же самое.

В патенте речь идет о методе «предоставления персонализированного контента для ненавязчивой онлайн-игры». Методика фокусируется на «определении местоположения в игровой среде для наложения контента во временном интервале и определении контента для показа пользователю» - другими словами, это означает определение активности геймера и предоставление персонализированной внутриигровой рекламы, которая будет идти одновременно с игровым процессом в реальном времени.

Хотя патенты не обязательно свидетельствуют о конкретных планах и часто просто защищают идеи и технологии компаний, подобное нововведение в лучшем случае встретят скептически. Особенно от Microsoft, которая недавно подтвердила, что цены на игры от внутренних студий для Xbox Series X|S составят 70 долларов, вскоре может поднять цены на устройства и и подписку, так что если они будут использовать еще более агрессивные модели монетизации, это не вызовет одобрения у широких масс, независимо от того, насколько сильно компании пытаются убедить аудиторию, что реклама в играх будет «ненавязчивой».

Источник


Отмена
  • Вот так помирают игры. Напомнило VirtuaVerse.

  • Да Биллибои схавают и рекламу в подписоте.  Главное, чтобы гейпасс по дешевле стоил.

  • Правильно делают, хош плати не хош - смотри рекламу, а если это станет бесплатно то ваще пушка! Большинству семей покупка XSS с геймпасом сейчас и так привлекательна, а если сделают с рекламой и подавно выбор определён. PS. Геймеры и задроты не пострадают для них ничего не изменится.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 8

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 8

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 15

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?