Самый правдивый информатор индустрии отказался от дальнейших сливов. Он рассказал, чем займётся

С июня 2022 года инсайдер The Snitch был надёжнейшим источником информации в индустрии видеоигр, но, похоже, его путешествие в Twitter подошло к концу.

«Я знаю, какой вред может нанести небольшая, простая утечка для работы людей. Я скорее давал подсказки, чем сливал информацию», - говорит The Snitch.

Таинственная личность дала интервью популярному инсайдеру Тому Хендерсону. The Snitch пояснил, почему он отказывается от утечек:

«Я никогда не сливал ничего, связанного с маленькими студиями. Я прекрасно понимаю, какой ущерб может нанести даже небольшая, простая утечка информации работе людей, которые потратили на игру много месяцев или лет. Фактически, можно сказать, что я занимался тем, что давал намеки пользователям для спекуляций, а не сливал информацию напрямую».

The Snitch рассказал, что начал сливать информацию для забавы, чтобы показать её друзьям за пивом и немного посмеяться. 

«Я могу заработать деньги, получить тысячи подписчиков и поднять своё эго, но это не весело».

Напомним, все твиты информатор публиковал в форме загадок, на которые сообщество быстро находило ответы. Например, он первым сказал о появлении The Last of Us: Part 1, дате выхода God of War Ragnarok и ряде интересных анонсов. Все сообщения подтверждались.

The Snitch сейчас собирается заняться развитием собственного Discord, насчитывающего 8 тысяч человек.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.