Самый правдивый информатор индустрии отказался от дальнейших сливов. Он рассказал, чем займётся

С июня 2022 года инсайдер The Snitch был надёжнейшим источником информации в индустрии видеоигр, но, похоже, его путешествие в Twitter подошло к концу.

«Я знаю, какой вред может нанести небольшая, простая утечка для работы людей. Я скорее давал подсказки, чем сливал информацию», - говорит The Snitch.

Таинственная личность дала интервью популярному инсайдеру Тому Хендерсону. The Snitch пояснил, почему он отказывается от утечек:

«Я никогда не сливал ничего, связанного с маленькими студиями. Я прекрасно понимаю, какой ущерб может нанести даже небольшая, простая утечка информации работе людей, которые потратили на игру много месяцев или лет. Фактически, можно сказать, что я занимался тем, что давал намеки пользователям для спекуляций, а не сливал информацию напрямую».

The Snitch рассказал, что начал сливать информацию для забавы, чтобы показать её друзьям за пивом и немного посмеяться. 

«Я могу заработать деньги, получить тысячи подписчиков и поднять своё эго, но это не весело».

Напомним, все твиты информатор публиковал в форме загадок, на которые сообщество быстро находило ответы. Например, он первым сказал о появлении The Last of Us: Part 1, дате выхода God of War Ragnarok и ряде интересных анонсов. Все сообщения подтверждались.

The Snitch сейчас собирается заняться развитием собственного Discord, насчитывающего 8 тысяч человек.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.