Ubisoft и Bungie требуют от разработчиков читов $2,3 миллиона в качестве компенсации

Компании объединили усилия в своей борьбе с производителями запрещенного ПО для Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и Destiny 2

Борьба Ubisoft и Bungie с Ring-1, производителями запрещенного программного обеспечения, дающее нечестное преимущество в Rainbow Six: Siege и Destiny 2, перешла в новую фазу.

  • Представляющие обе компании юристы затребовали в суде компенсацию в размере 2,3 миллиона американских долларов и дополнительные 120 тысяч долларов в качестве компенсации судебных издержек
  • Суммы должны быть присуждены Bungie и Ubisoft вне зависимости от того, явятся ли представители ответчиков на слушания
  • Bungie утверждает, что заблокировала 2 295 учетных записей, использующих ПО Ring-1 в Destiny 2, однако программы тяжело отследить, поэтому в компании считают, что их используют по меньшей мере 4 000 игроков
  • Ubisoft заблокировала 1 823 читера, использовавших приложения Ring-1 в Rainbow Six: Siege. Компания уверена в своих системах безопасности и не думает, что нечестных игроков было много
  • Цифры могут показаться небольшими, однако следует помнить, что ПО Ring-1 стоит денег: читы для Siege могли стоить до 50 долларов в месяц, когда преимущество в Destiny 2 обходилось некоторым в 120 долларов ежемесячно.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.