Выживание от Blizzard создаёт продюсер Far Cry 3

Blizzard раскрыла новые подробности о выживании, анонсированном в начале 2022 года. Команда игры увеличилась вдвое, а Дэн Хэй, продюсер серии Far Cry, занял пост генерального менеджера.

О прогрессе говорится в резюме деятельности компании за этот год, опубликованном на сайте Blizzard. В одном из подразделов сообщается, что «Дэн Хэй, генеральный менеджер новой игры на выживание, возглавит свою команду в создании первого нового бренда со времен Overwatch. В этом году численность команды удвоилась, а в следующем году ещё больше увеличится».

Согласно январскому анонсу, новая игра перенесет игроков в ранее неизвестную вселенную, «полную героев, которых предстоит встретить, историй, которые еще предстоит рассказать, и приключений, которые предстоит пережить». У игры пока нет названия, но известно, что она выйдет на ПК и консолях, предположительно, на платформе Microsoft.

Из неподтвержденной информации, полученной в августе, игра получила рабочее название «Oddysey» и отличается сказочной атмосферой. Сообщается, что игровой процесс основан на механике, связанной с расширением базы и торговлей между игроками. По словам автора утечки, это будет не типичная MMO-игра, а нечто похожее на ARK: Survival Evolved, то есть песочница с открытым миром, в которой игроки стремятся выжить.

Дэн Хэй – продюсер большинства игр серии Far Cry. Разработчик ушёл из Ubisoft в 2021 году, после более чем десятилетнего сотрудничества.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.