Регулятор перевернул все с ног на голову. Microsoft и ActiBlizz ответили на иск Федеральной торговой комиссии США

В ведомстве считают, что Activision Blizzard поможет Microsoft заполучить доминирующее положение на рынке и начать вредить конкурентам

Не так давно Федеральная торговая комиссия США (FTC) подала иск в попытках помешать сделке между Microsoft и Activison Blizzard. В ведомстве считают, что слияние позволит Microsoft установить доминирующее положение на игровом рынке, что серьезно навредит не только конкурентам, но и простым пользователям. В итоге все в очередной раз свелось к Call of Duty, которую Microsoft якобы присвоит целиком себе.

ActiBlizz и Microsoft в свою очередь составили длинный ответ на иск от регулятора, назвав опасения FTC безосновательными и неправильными.

«Приобретение одной игры [речь опять о серии Call of Duty] третьим по популярности производителем консолей, не может повлиять на высококонкурентную отрасль.

Тот факт, что доминирующий конкурент Xbox до сих пор отказывался принять предложение Xbox, не оправдывает блокировку сделки, которая принесет пользу потребителям. Предоставление потребителям высококачественного контента разными способами и по более низким ценам — антимонопольное законодательство должно поддерживать это, а не препятствовать», — говорят в Microsoft.

Microsoft также в очередной раз напомнила, что обязуется соблюдать все заключенные договоренности между Activision и Sony, а также заключить новые, если таковые потребуются. 

Отношение Activison Blizzard к иску FTC куда более негативное. В компании считают, что в ведомстве все перевернули с ног на голову и пытаются «переписать антимонопольное законодательство» в попытке защитить конкурентов Xbox от «гипотетического вреда, который не имеет под собой оснований в рыночных реалиях».

«FTC просит этот суд защитить крупнейшие в мире игровые компании от дальнейшей конкуренции со стороны Xbox и тем самым перевернуть антимонопольное законодательство с ног на голову.

Ослепленная идеологическим скептицизмом в отношении сделок с дорогостоящими технологиями и жалобами конкурентов, Федеральная торговая комиссия не только упустила из виду реалии высококонкурентной игровой индустрии, но и основополагающие принципы антимонопольного законодательства нашей страны».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?