Федеральная торговая комиссия подала иск о блокировании слияния Microsoft Activision за 68,7 миллиарда долларов

Антимонопольное Агентство утверждает, что Xbox получит контроль над ведущими франшизами видеоигр, что позволит нанести ущерб конкуренции в сфере высокопроизводительных игровых консолей и услуг подписки путем отказа или ухудшения доступа конкурентов к популярному контенту.

В опубликованной жалобе ФТК указала на список компаний, которые приобрела Microsoft, включая ZeniMax, материнской компании Bethesda Softworks. Microsoft сделала несколько игр Bethesda, включая Starfield и Redfall, эксклюзивными для Microsoft, несмотря на заверения европейских антимонопольных органов в том, что у нее нет стимула скрывать игры от конкурирующих консолей.

Директор Бюро по конкуренции ФТК, Холли Ведоса, сообщила:

«Microsoft уже показала, что может и будет скрывать контент от своих конкурентов. Сегодня мы стремимся помешать Microsoft получить контроль над ведущей независимой игровой студией и использовать его для нанесения ущерба конкуренции на нескольких динамичных и быстрорастущих игровых рынках».

В жалобе также указывается на ведущий сервис подписки на видеоигровой контент Xbox Game Pass, а также на передовой облачный сервис стриминга видеоигр.

Комиссия проголосовала за подачу жалобы со счетом 3:1, при этом член Комиссии Кристин С. Уилсон проголосовала против. Подача административной жалобы знаменует начало разбирательства, в ходе которого обвинения будут рассмотрены на официальном слушании у судьи по административным делам.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.