Хидео Кодзима: фильм по Death Stranding не станет очередной неудачной экранизацией

Хидео Кодзима в интервью поделился своим подходом к адаптации игр, объяснив, почему многие игры дожили до весьма посредственных экранизаций.

«Провал киноадаптаций игр некоторое время назад привел к появлению множества проектов, ориентированных на геймеров, верно? Вот почему эти фильмы выглядят практически так же, как и игры. Я не хочу, чтобы Death Stranding закончилась подобным образом. Вместо этого я использую подход к изменению и развитию игрового мира таким образом, чтобы он соответствовал характеру фильма».

«Пусть игры остаются играми. Нет необходимости превращать их в фильмы. Благодаря этому Death Stranding будет развиваться в том направлении, в котором до этого не развивалась ни одна экранизация. Я чувствую, что должен создать что-то, что вдохновит людей стать творцами».

Кодзима не заинтересован в том, чтобы сделать из фильма блокбастер, наполненный взрывами и знакомыми лицами. Он предпочитает более художественный подход.

Напомним, финансированием фильма по Death Stranding займётся студия Hammerstone Алексом Лебовичем. Хидео Кодзима и Аллан Унгар станут исполнительными продюсерами. Сюжет и дата выхода пока неизвестны.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.