Спутники в Diablo 4 «пока» ограничены участием в кампании

Ведущего дизайнера классов Diablo 4 спросили о системе спутников в игре. Ответ может немного удивить фанатов.

В Diablo 2 наёмники, спускались с героем к вратам ада, но, когда умирали, приходилось их возрождать за деньги. В каждом городе был персонаж, отвечающий за найм.

В Diablo 3 вместо наёмника в сюжетной кампании можно было получить спутника – Храмовника, Негодяя и Заклинательницу.

Редактор PCGamesN сообщил, что в Diablo 4 встречал только полезных NPC, которые задерживались в одном-двух подземельях, а затем уходили. На вопрос ведущему дизайнеру классов Адаму З. Джексону, как будет работать система спутников в игре, последовал ответ:

«В стартовой версии игры у нас есть несколько мест в сюжете, где за игроком будут следовать определенные NPC и помогать, пока игрок выясняет, что в мире делает Лилит».

«Нам нечего сообщить о нанимаемых вами последователях в стиле Diablo 2 - пока что мы ограничиваемся кампанией», - с акцентом на «пока».

«Следите за новостями, возможно, в будущем мы что-нибудь объявим, но ничего не обещаем».

Похоже, вопрос застал дизайнера врасплох. Но слабо верится, что за полгода до релиза игры, разработчики не готовы ответить на столь простой вопрос.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению