Читерство в GTA Online обходится дорого: Take-Two приговорила создателя чит-мода к выплате штрафа

Take-Two – одна из компаний, которые наиболее ревностно относятся к использованию своих лицензий игроками и без колебаний применяет все возможные меры для уничтожения любого проекта, использующего бренд GTA без согласия.

На этот раз она сосредоточилась на человеке, ответственном за мод Infamous, позволявшем использовать читы в GTA Online.

Разработчика дополнения, Кристофера Андерсона, признали австралийским судом виновным в нарушении авторских прав компании Take-Two Interactive. Создатель мода Infamous использовал оригинальные файлы из игры.

После вынесения вердикта Андерсон достиг соглашения с Take-Two о выплате штрафа за ущерб в размере эквивалентным почти 82 000 евро, что станет окончанием дела, расследование которого активно велось с 2018 года. Тем самым владельцы GTA Online гарантируют, что разработчику мода больше никогда не придет в голову использовать бренд, чтобы испортить игру других пользователей.

Хотя этот случай можно рассматривать как положительный для сообщества GTA Online, которому не придется иметь дело с читерами, использующими мод Infamous, стоит помнить, что Take-Two срывала создание полезных проектов, даже после публикаций роликов с прототипами.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.