Читерство в GTA Online обходится дорого: Take-Two приговорила создателя чит-мода к выплате штрафа

Take-Two – одна из компаний, которые наиболее ревностно относятся к использованию своих лицензий игроками и без колебаний применяет все возможные меры для уничтожения любого проекта, использующего бренд GTA без согласия.

На этот раз она сосредоточилась на человеке, ответственном за мод Infamous, позволявшем использовать читы в GTA Online.

Разработчика дополнения, Кристофера Андерсона, признали австралийским судом виновным в нарушении авторских прав компании Take-Two Interactive. Создатель мода Infamous использовал оригинальные файлы из игры.

После вынесения вердикта Андерсон достиг соглашения с Take-Two о выплате штрафа за ущерб в размере эквивалентным почти 82 000 евро, что станет окончанием дела, расследование которого активно велось с 2018 года. Тем самым владельцы GTA Online гарантируют, что разработчику мода больше никогда не придет в голову использовать бренд, чтобы испортить игру других пользователей.

Хотя этот случай можно рассматривать как положительный для сообщества GTA Online, которому не придется иметь дело с читерами, использующими мод Infamous, стоит помнить, что Take-Two срывала создание полезных проектов, даже после публикаций роликов с прототипами.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.